Asteroids
Un jeu dévellopé en 72 heures en solo!
Contexte
Suite à une discussion avec un ami, j'ai été mis au défi de créer un jeu minimaliste en 3 jours, avec un outil que je ne connais pas.
Solution
J'ai du organiser mes idées et mon temps, pour pouvoir d'un coté apprendre à utiliser l'outil que j'utilisais. Et de l'autre pouvoir avancer sur le rendu.
Résultats
Ce jeu à été ma première expérience avec le moteur Godot et le port d'un jeu vers le WEB.
Conclusion
Ce projet m'a permi de comprendre qu'un projet est toujours divisé en plusieurs petites étapes essentielles.