Gobelin

Un jeu multijoueur dévellopé et maintenu en vie durant mes heures perdues.

Contexte

Lors de mon premier mois en formation MMI, j'ai appris à manipuler un serveur distant. Plus précisemment un VPS. L'idée m'est alors venu d'utiliser ce VPS très minimaliste pour créer un jeu multijoueur!

Solution

Ma solution pour mener ce projet à bien à été d'utiliser l'IA pour apprendre comment établir une connexion client-serveur, apprendre les notions de la communication avec les protocole UDP.

Résultats

Jusqu'à maintenant, ce projet m'a appris à optimiser mes projets au maximum et à mieux gérer les données. Mais aussi comment déployer un produit que chaque ordinateur intérprète de la même manière!